139 名前:やるデース!速報:2019/03/17 00:30:31 ID:47e9ME7dPb
みんな千矢千矢言ってるけど専用武器のパッシブ解放まではそこまで強くなくね?
今はヘイト中のスターシールドがあるし、炎ならヘイト大切れないメリクリがいるし、単純な硬さならやすながいるし、状態異常がうざくて複数属性が出てくるときははなこがいるし
ナイトの専用武器もぼちぼち増えてきてるしエトワリウムの使い道が千矢一択ってこともないでしょう
まあ最終形態千矢使ったことないからこんなこと言ってるだけで、実際使ったら千矢一択やんけ…ってなるかもしれんけど
引用元:https://kirarabbs.com/index.cgi?read=61&ukey=1#bottom
140 名前:やるデース!速報:2019/03/17 02:54:02 ID:YGwGDdHmy9
>>139
パッシブのとっておきアップはゆずこ武器が育ってれば火力出しつつ代用できるし目玉のダメージカットスキルの使いどころ見極めるのが難しそうで…(千矢未所持勢)
単体にしろゆずこ合わせるにしろ、遥のが炎ナイトとしては安定感ある気がする
実際に試してみたいからクレアちゃん頑張ってほら…
143 名前:やるデース!速報:2019/03/17 07:33:02 ID:UqLZ4HcDKG
>>140ウェーブの長い戦闘ならゆずこ出番あるけど単体の強力な敵はアルケミ使うから落ちやすいアルケミ守りながら千矢とか杏でゲージ貯めて一気に上限下限までバフデバフして敵の行動一回で倒そうとしたらゆずこ入れる枠なんかどこにも無いけどね。
アルケミ×3ナイト×1バフ役僧侶×1サポートで戦士×1構成以上に速くクリアは出来ないでしょ。ゆずこも育ててあって使ってみてもアルケミ落とされる事あるから安定しないよ。
145 名前:やるデース!速報:2019/03/17 19:01:24 ID:Aw53k43xbw
>>143
ゆずこは専用武器のリキャストからして長期戦特化だからね…速攻するならけいおんの唯ちゃんだろうね
十分に育てれば相応の火力は出るけれども
単体ボスにしても僧侶にゲージ渡して、自身は高い火力のスキルで削るという長期戦に持ち込んで倒せる
ゆずこの方が千矢よりとっておき貯まるスピードは早いし、なるとかと組ませると楽しいことになる
ただ、ゆずこは千矢と違って魔法攻撃が激しいと事故起こしたり、千矢は相手次第では水属性相手でも耐えられるけど、ゆずこには流石に無理だったり
汎用性は千矢ちゃんの方が上だね、ゆずこで千矢を代用というわけにもいかないかな
146 名前:やるデース!速報:2019/03/17 21:48:38 ID:r.h9jxXP7I
>>145
そうそうどちらも優秀でゲージ上昇付き炎属性だけれど割と明確に
二人の役割は違ってたりするよね。説明上手で助かる
142 名前:やるデース!速報:2019/03/17 05:46:45 ID:b1hpFu5hrU
>>139
能力的に千矢一択、って言ってる人は言うほど多くないんじゃ?
ただ、千矢ちゃんには初期から長くお世話になってて愛着ある人が多いから、弱くはない以上、なんとなく優先的に使っちゃうんだよ
総合能力ではハナコか遥、殴られ役としての安定感ではやすなあたりのほうが優秀かもしれない
水着あやややメリクリも気にはなるが、持ってないから何とも
141 名前:やるデース!速報:2019/03/17 03:11:09 ID:CI9k2vdv6T
ナイトという時点で勝ち組過剰戦力なので自分の持ってるナイトが一番強いのだ
ヘイト大さえあればステータス的には星4でも十分すぎるほどだからな
あとはヘイト管理のしやすさとか、ダメージカットバリアだとか、ゲージ上昇だとか、おまけ要素での比べ合いなので欲しいおまけはそれぞれで違うのじゃ
144 名前:やるデース!速報:2019/03/17 16:43:39 ID:B200BkI9l3
千矢の安定感は実際使うとよくわかるんだよな
専用盾の性能サマサマだけど
140 名前:やるデース!速報:2019/03/17 02:54:02 ID:YGwGDdHmy9
>>139
パッシブのとっておきアップはゆずこ武器が育ってれば火力出しつつ代用できるし目玉のダメージカットスキルの使いどころ見極めるのが難しそうで…(千矢未所持勢)
単体にしろゆずこ合わせるにしろ、遥のが炎ナイトとしては安定感ある気がする
実際に試してみたいからクレアちゃん頑張ってほら…
143 名前:やるデース!速報:2019/03/17 07:33:02 ID:UqLZ4HcDKG
>>140ウェーブの長い戦闘ならゆずこ出番あるけど単体の強力な敵はアルケミ使うから落ちやすいアルケミ守りながら千矢とか杏でゲージ貯めて一気に上限下限までバフデバフして敵の行動一回で倒そうとしたらゆずこ入れる枠なんかどこにも無いけどね。
アルケミ×3ナイト×1バフ役僧侶×1サポートで戦士×1構成以上に速くクリアは出来ないでしょ。ゆずこも育ててあって使ってみてもアルケミ落とされる事あるから安定しないよ。
145 名前:やるデース!速報:2019/03/17 19:01:24 ID:Aw53k43xbw
>>143
ゆずこは専用武器のリキャストからして長期戦特化だからね…速攻するならけいおんの唯ちゃんだろうね
十分に育てれば相応の火力は出るけれども
単体ボスにしても僧侶にゲージ渡して、自身は高い火力のスキルで削るという長期戦に持ち込んで倒せる
ゆずこの方が千矢よりとっておき貯まるスピードは早いし、なるとかと組ませると楽しいことになる
ただ、ゆずこは千矢と違って魔法攻撃が激しいと事故起こしたり、千矢は相手次第では水属性相手でも耐えられるけど、ゆずこには流石に無理だったり
汎用性は千矢ちゃんの方が上だね、ゆずこで千矢を代用というわけにもいかないかな
146 名前:やるデース!速報:2019/03/17 21:48:38 ID:r.h9jxXP7I
>>145
そうそうどちらも優秀でゲージ上昇付き炎属性だけれど割と明確に
二人の役割は違ってたりするよね。説明上手で助かる
142 名前:やるデース!速報:2019/03/17 05:46:45 ID:b1hpFu5hrU
>>139
能力的に千矢一択、って言ってる人は言うほど多くないんじゃ?
ただ、千矢ちゃんには初期から長くお世話になってて愛着ある人が多いから、弱くはない以上、なんとなく優先的に使っちゃうんだよ
総合能力ではハナコか遥、殴られ役としての安定感ではやすなあたりのほうが優秀かもしれない
水着あやややメリクリも気にはなるが、持ってないから何とも
141 名前:やるデース!速報:2019/03/17 03:11:09 ID:CI9k2vdv6T
ナイトという時点で勝ち組過剰戦力なので自分の持ってるナイトが一番強いのだ
ヘイト大さえあればステータス的には星4でも十分すぎるほどだからな
あとはヘイト管理のしやすさとか、ダメージカットバリアだとか、ゲージ上昇だとか、おまけ要素での比べ合いなので欲しいおまけはそれぞれで違うのじゃ
144 名前:やるデース!速報:2019/03/17 16:43:39 ID:B200BkI9l3
千矢の安定感は実際使うとよくわかるんだよな
専用盾の性能サマサマだけど
初期実装キャラでもあるので武器と併せてちゃんと育っている人も多いと思うので性能を発揮しやすいのもあるのかなと思っています。
コメント
コメント一覧 (31)
でもそういう部分をちょびちょび持ってる総合力が千矢の強みなんじゃないかなって思う
na_seiji
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na_seiji
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na_seiji
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最近はなこの専用武器もゲージ回収ついたからこっちも取る予定だけど。
na_seiji
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それははなこに任せてバリア習得させるか
na_seiji
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とっておき3連を早く使えるってのはそれだけで強い
敵が一体だとしても普段のペースで3ゲージ溜めたら1ゲージ余分に使えるようなもんだし
na_seiji
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能力的にも安定してて使いにくいって場面はないしね
花子は持ってないので欲しい
陽属性の弱点であるスタンのしやすさが専用武器で解消されるみたいだし
na_seiji
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na_seiji
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アスペやんw
na_seiji
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ボスのゲージに合わせるだけでも良いし、適当に使っても強い
na_seiji
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na_seiji
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なお初日からの長い付き合いだから贔屓というのは否定しない模様
na_seiji
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結果的に難敵のクエストにおいて早期決着を図ったり、耐久戦に持ち込んで安定させたり
戦法によって(自分で)使用を限定しなければならないクエストは少ないと思う
はなこはまだパッシヴ開放していないが、千矢と二本柱になってもらおうかな
na_seiji
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こういう話題だと手持ち次第になりがちではあるけど初期キャラだから所持率が比較的高いというのも強み
はなこの専用武器実装で一択感は下がるだろうし特にコレって状況なら他のナイトも当然選択肢に上がるだろうけど
na_seiji
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花子も追加されたけどナイトのとっておき撃つ必要があるかどうかも使い勝手には大きいんだよなぁ
どっちでもいいけど汎用性なら千矢ってかんじ
na_seiji
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na_seiji
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na_seiji
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na_seiji
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金冠がかかった厳しい戦いで回復間に合わなくても1回スルー出来るのは大きい
na_seiji
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na_seiji
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na_seiji
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