955 名前:やるデース!速報:2019/04/20 23:41:27 ID:PX3DT/MyYF
ところで初期からやってる人に聞いてみたいんだけど、初期って実際どうだったの?
色々悪い話ばっかり聞いて二の足踏んで、そういうの聞かなくなったなーって所に好きな作品のCM見てしばらく前に始めたんだけど、初期って実際酷かったん?
それとも一部の問題が過剰にネタにされてただけ?
引用元:https://kirarabbs.com/index.cgi?read=1229&ukey=0#bottom
956 名前:やるデース!速報:2019/04/20 23:55:20 ID:PBfmSp6VdA
>>955
多分端末にもよる
自分は初期から始めたけど、特に問題もなく起動できた(ネットでは起動すらできないとの阿鼻叫喚)
あとは確か石を増やせる云々の話とかも問題になってたけど、自分はそれやらなかったから(そもそも他人と競うものでもなかったし)
内容については今と比べたらかなり不親切(今も親切とは言えないけど)だったけど、個人的には最初から楽しめた
多分問題は大ありだったんだろうけど、自分の場合は特にこれといって不具合がなかったから運が良かったんだと思う
その後はかなり環境とかも改善されていってるし
958 名前:やるデース!速報:2019/04/21 00:21:00 ID:aKAiKTQurG
>>955
石回りで運営がポカやらかした記憶はあるけど自分はあまり興味無かったんで覚えてない。
なので機能回りで今との違う点をざっと挙げてみる。
・トレーニング機能未実装
・デイリーミッションのタップがキャラクタータップのみでの達成。コインや武器生産場では駄目。
・とっておきはとばせない。再戦機能も無いため周回がやりにくい。
他にも色々ある筈だけどパッと思い出せるのはこんなもん。
自分は楽しんでたけど内容的に評判が悪くても仕方ないなーとは思う。
959 名前:やるデース!速報:2019/04/21 00:24:59 ID:RQ9b5AKmkX
>>958
とっておきって今飛ばせるん?
961 名前:やるデース!速報:2019/04/21 00:32:38 ID:Bo8L0t11Y2
>>959
知らなかったとは言わせんぞ
962 名前:やるデース!速報:2019/04/21 00:33:59 ID:PBfmSp6VdA
>>959
オプションで飛ばせるように設定できるよ
963 名前:やるデース!速報:2019/04/21 00:44:59 ID:HrelTS5XrG
>>955
前の人が書いたはるの以外にも
最初の数日はメンテとかでほとんどログインできない
戦闘の倍速がなかった
クリスマスイベのイベントの星結晶交換に必要な周回数がかなり多かった
最初のチケットのクエストのメカこけしクリアに☆5千矢必須ぐらいの難易度だったような
964 名前:やるデース!速報:2019/04/21 01:01:54 ID:PBfmSp6VdA
まあ、メンテナンス云々は当時の臨時メンテの頻度が物語っているわな
965 名前:やるデース!速報:2019/04/21 01:02:05 ID:mWR6GPfmOu
機能追加(トレーニングとか)やアプリの操作性が徐々にアプデされてゆくことはどんなゲームでも当たり前だし、初期でも取り立てて不足とは思わなかったけどな
重いとかログインできないとかも自分はあまりなかったし
ただまあ、有名な石増殖可能バグはかなり致命的なバグではあったし、真面目に遊ぼうとしてた人がそれで多数離れたのは事実だと思う
まったりキャラを愛でたい勢にはどうでもいいことで、続けて良かったけどね
956 名前:やるデース!速報:2019/04/20 23:55:20 ID:PBfmSp6VdA
>>955
多分端末にもよる
自分は初期から始めたけど、特に問題もなく起動できた(ネットでは起動すらできないとの阿鼻叫喚)
あとは確か石を増やせる云々の話とかも問題になってたけど、自分はそれやらなかったから(そもそも他人と競うものでもなかったし)
内容については今と比べたらかなり不親切(今も親切とは言えないけど)だったけど、個人的には最初から楽しめた
多分問題は大ありだったんだろうけど、自分の場合は特にこれといって不具合がなかったから運が良かったんだと思う
その後はかなり環境とかも改善されていってるし
958 名前:やるデース!速報:2019/04/21 00:21:00 ID:aKAiKTQurG
>>955
石回りで運営がポカやらかした記憶はあるけど自分はあまり興味無かったんで覚えてない。
なので機能回りで今との違う点をざっと挙げてみる。
・トレーニング機能未実装
・デイリーミッションのタップがキャラクタータップのみでの達成。コインや武器生産場では駄目。
・とっておきはとばせない。再戦機能も無いため周回がやりにくい。
他にも色々ある筈だけどパッと思い出せるのはこんなもん。
自分は楽しんでたけど内容的に評判が悪くても仕方ないなーとは思う。
959 名前:やるデース!速報:2019/04/21 00:24:59 ID:RQ9b5AKmkX
>>958
とっておきって今飛ばせるん?
961 名前:やるデース!速報:2019/04/21 00:32:38 ID:Bo8L0t11Y2
>>959
知らなかったとは言わせんぞ
962 名前:やるデース!速報:2019/04/21 00:33:59 ID:PBfmSp6VdA
>>959
オプションで飛ばせるように設定できるよ
963 名前:やるデース!速報:2019/04/21 00:44:59 ID:HrelTS5XrG
>>955
前の人が書いたはるの以外にも
最初の数日はメンテとかでほとんどログインできない
戦闘の倍速がなかった
クリスマスイベのイベントの星結晶交換に必要な周回数がかなり多かった
最初のチケットのクエストのメカこけしクリアに☆5千矢必須ぐらいの難易度だったような
964 名前:やるデース!速報:2019/04/21 01:01:54 ID:PBfmSp6VdA
まあ、メンテナンス云々は当時の臨時メンテの頻度が物語っているわな
965 名前:やるデース!速報:2019/04/21 01:02:05 ID:mWR6GPfmOu
機能追加(トレーニングとか)やアプリの操作性が徐々にアプデされてゆくことはどんなゲームでも当たり前だし、初期でも取り立てて不足とは思わなかったけどな
重いとかログインできないとかも自分はあまりなかったし
ただまあ、有名な石増殖可能バグはかなり致命的なバグではあったし、真面目に遊ぼうとしてた人がそれで多数離れたのは事実だと思う
まったりキャラを愛でたい勢にはどうでもいいことで、続けて良かったけどね
初日にログインできなかった一人ですが、それでもずっと続けてよかったなと思います。どんどん改善されていく流れをこれまで見る事ができましたし。
コメント
コメント一覧 (105)
でも、無事に改善されたから何より。
na_seiji
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今思えば不便な部分もあったかも知れんがもう殆んど覚えて無いや、今が良ければそれで良し
na_seiji
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na_seiji
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na_seiji
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na_seiji
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na_seiji
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エラー、タイトルに戻る
芳文社!
エラー、タイトルに
エラー
エラー…
続いてよかった、続けてよかった
na_seiji
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後は進化素材が絶望的集まらなくて、銅像なんて運ゲーのレベルだったから石砕いてまで周回して集まらなかった
na_seiji
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内部のテキストデータを弄ったらステータスを改竄できた、なんて話まで出てきてえらい騒ぎになった。
まあこれはチート利用によるものと後で発覚したけど、発覚まではソシャゲツクールとか言われて散々煽られた記憶。
拡散したまとめサイトも当然フォローなんてするはずがないので、今でも勘違いしてる連中がいる。
na_seiji
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里タップで得られるきらポは今より全然低い
サブルームは無くて里に出られるのは5人まで
(その代わりスケジュールは何度でもいじれたから、好みの行動が出るまでやり直すことはできた)
職業間のバランスが非常に悪く、通常クエストはまほうつかい、ボス戦はせんししか使えない
そうりょの回復量が低い上に打たれ弱く存在価値無し
アルケミストも調整入るまで存在価値無し
新機軸導入→不具合→メンテ→メンテ延長はお約束と化していた
度重なる詫び石貯金がスタートダッシュにもなった
na_seiji
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なんか後から付け加わったと思ったけどサブルームは最初からあったのかな
ルームレベル上げるのが大変で最初誰も達成できてなかっただけで
na_seiji
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あれで開幕もうダメだと思った。
他にも、星結晶の配布手段が公表されておらず、星5重複入手しか手段がないと思ったのもマイナスだった。
na_seiji
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fgo最初期と良い勝負だったのではないかと思ってる。(まだマシではあった)
na_seiji
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クリティカル確定付けて戦士でとっておきするだけ
まず耐久型のナイト、僧侶がテコ入れされて最近アルケミストがやっと日の目を見た
カレンゆのっち始め初期☆5勢は専用武器あってよかったね
na_seiji
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一番でかい変更かなぁ
na_seiji
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ゲーム内のキャラの予定にリアルを合わせてログインしてタップしないとダメだったから、平日は殆どデイリーがクリア出来なかったし・・・
na_seiji
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周りでやってる人が自分と友達くらいしかいなかったのでよくわからないが、もしそういう人がいたらなんか残念な気がする…
na_seiji
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きらファンを支えてくれた初期勢に感謝です
na_seiji
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・ホームの施設が売れた(この頃、何故か未開設のトレーニング施設にはいれた、ライネさんが『まだ待ってね~』とか言ってた)
・石無限増殖による戦国(千石)大名事件
・とっておきゲージが攻撃でしかたまらないから僧侶がお荷物に
・星結晶がガチャで被るかイベントでしか入手できない、しかもこの頃のイベントは3個しか配らなかった
・上記の結果、集める物が無いためイベントは1日で終わる内容、勿論ボーナスとかは無いが
・金鍵配ってたけど使うクエストがしばらく無かった
・メダル価値が異常に高く、トレードショップで物が買えない
・すぐフリーズする(個人差あり) 以上初期の(改善された)問題
番外編として当時ネタとなった有名な言葉 「帰宅ファンタジア」
na_seiji
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na_seiji
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na_seiji
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初期の脳筋ゲーかつ金スタチュードロップしない問題とか結構しんどかったからなぁ
na_seiji
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クリスマス限定キャラが用意されてたからリリースせざるを得なかったんだろうけど
好きだからずっと続けてるがスタートダッシュとしては大失敗だったと思う
na_seiji
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na_seiji
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na_seiji
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粗捜ししたいだけの人達がわちゃわちゃやって愉快犯が燃料投下して叩きたいだけの人達が騒いでたね
na_seiji
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na_seiji
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na_seiji
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それ言い出したら初動滑り出しよかったら今と違ってもっと酷い方向に運営が舵切ったかもしれない
つまづいたからこそ改善を重ねた今がある
いつまでも初動がーと言い続けるのはサ終連呼してるネットイナゴと大差ない
na_seiji
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春香は劣化でなくて変更なしだったもののたまきは完全劣化…
na_seiji
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na_seiji
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na_seiji
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今稼働してる所もごちうさ参戦から本格化だから長いこと新規が情報仕入れづらい環境だったと思う
na_seiji
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イベントのクエストと交換所が繋がっておらずメニュー経由で行く必要があったり、
交換所内では手持ちアイテムの個数が確認できないから事前に設定内のアイテム一覧を確認しに行ったり。
na_seiji
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よくぞ生き残ってくれました
na_seiji
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na_seiji
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自分はキャラゲーの割にはシングルもクロスもシナリオ短いなあ、苦労して好感度上げたのにこんなものかあと思ったかな
初期のキャラが1ページの4コマ2本分くらいのあっさりさとしたら、最近追加された子は連載1ヶ月分くらいの分量になってきたので嬉しい
na_seiji
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かろうじて生き残ってたのがこのサイト
よくぞ続けてくれたよ管理人さん
na_seiji
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あっさり終わることもあればイベントシナリオ並みの長編のときもある
na_seiji
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結局どんなキャラでも活躍できる難易度でよかった
na_seiji
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俺が物捨てられない性格じゃなかったら間違いなくアンストしてたけど、今はアンストしなくて良かったと思うわ
いいゲームになったよ本当に
na_seiji
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俺が覚えているのはメンテが多かったし長かった、これに尽きる
後僧侶かアルケミストがあまりにも弱すぎてキャラによってはチュートリアルすらクリア出来ないって事があった気がする
まぁ良いゲームになったよほんと
na_seiji
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なので、最近のイベント復刻はマジで感謝してるんだよね!!
あわよくばキルミーベイベーイベントを復刻してほしい…(あぎりさん☆5実装時にでも)
途中までしかやってないんだよね〜…
色々あったけど、運営・マジ・感謝!
それしか言えません!! ←言いまくってるけど(笑)
na_seiji
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na_seiji
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na_seiji
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まあ社員がきたくファンタジアとか煽ってるととられかねないツイートしてんのはどうなのよとは思ったけど。
na_seiji
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今の、緩くやるのにちょうどいいポジションはとてもよい
na_seiji
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na_seiji
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初期不具合を知ってここぞとばかりに炎上煽りしてたやつら多いんじゃない?
na_seiji
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自分はそのうち直るでしょと思って気にもしなかったし、他みたいに常に最前線走り続けてないとダメってのが肌に合わないからのんびりやってたらいつのまにか屈指の優良ゲームになっててラッキーと感じたくらいですわ。
na_seiji
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そういう人に限って無課金だったり要望という名のわがままを叫ぶ声だけ無駄に大きかったりで厄介なんですよね
ソシャゲを初日からやってるという事しか誇れない人生大変お辛い事でしょうがまあせいぜい頑張ってくださいと笑
na_seiji
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