756 名前:やるデース!速報:2020/02/13 15:37:35 ID:ITPsQ2wYen
いつもの。
アルケミスキル一覧、今度の更新は恋アス参戦時の予定だったのですが、このところアルケミ追加が相次いでいるので、幸腹参戦記念に上げておきます。
前回(臣ちゃん追加)からの更新内容は、星4レン、星5リョウ、星5先生の追加と、チョコプラムさんの専用武器です。プラムさんのせいで欄外注釈がまた増えました。
例によって、行の並び順だけ違う2種類の表です。
御利用は自己責任で。万一、表の間違い等による損害が出ても、当方は一切責任を負いませんので悪しからず。
間違いあったら教えてね。
さあ、まずはリョウさん迎えるぞ!


いつもの。
アルケミスキル一覧、今度の更新は恋アス参戦時の予定だったのですが、このところアルケミ追加が相次いでいるので、幸腹参戦記念に上げておきます。
前回(臣ちゃん追加)からの更新内容は、星4レン、星5リョウ、星5先生の追加と、チョコプラムさんの専用武器です。プラムさんのせいで欄外注釈がまた増えました。
例によって、行の並び順だけ違う2種類の表です。
御利用は自己責任で。万一、表の間違い等による損害が出ても、当方は一切責任を負いませんので悪しからず。
間違いあったら教えてね。
さあ、まずはリョウさん迎えるぞ!


引用元:https://kirarabbs.com/index.cgi?read=1927&ukey=0#bottom
758 名前:やるデース!速報:2020/02/13 16:15:40 ID:BhUec0ox/p
>>756
いつもありがとうございます
今回はアルケミスト多いから代理を探すのに活用しそう
96 名前:やるデース!速報:2020/02/13 20:22:55 ID:lslFtCWdPu
ドラゴン強くない?
ボーナス重視の編成で行ったら3人落ちた
リョウ引けてないから火属性がPTにいないし土2人入れてるしで余計に苦戦したが
そもそも永続ダメージカットがきついし攻撃も普通に痛いの飛んでくる
はらぺこ戦術でPT組めばいいんだろうけどこのやりかたって周回効率悪そうで超強敵の周回が今から気が重いなぁ
98 名前:やるデース!速報:2020/02/13 20:42:36 ID:akDYmh42T0
>>96
ダメージカットは50%くらいだけど、それ含めてもそんなに硬いってほどじゃないし、炎属性だと普通にゴリ押し可能なレベル
ボーナス重視で回すのは大変と言うのはまあそれぞれの手持ち次第だろうね
なんだったら炎の火力役1人入れるだけで難易度が断然下がると思うわ
99 名前:やるデース!速報:2020/02/13 20:44:00 ID:28UWUmc9nn
ドラゴンがボーナス入りキャラではきつかった
やけになって「そぉい!」してクリアした
道中にあれはどうなんだろう
初心者、泣くぞ
(初心者にギミック解かすのもあまりいいやり方じゃないし)
シナリオは面白い

758 名前:やるデース!速報:2020/02/13 16:15:40 ID:BhUec0ox/p
>>756
いつもありがとうございます
今回はアルケミスト多いから代理を探すのに活用しそう
96 名前:やるデース!速報:2020/02/13 20:22:55 ID:lslFtCWdPu
ドラゴン強くない?
ボーナス重視の編成で行ったら3人落ちた
リョウ引けてないから火属性がPTにいないし土2人入れてるしで余計に苦戦したが
そもそも永続ダメージカットがきついし攻撃も普通に痛いの飛んでくる
はらぺこ戦術でPT組めばいいんだろうけどこのやりかたって周回効率悪そうで超強敵の周回が今から気が重いなぁ
98 名前:やるデース!速報:2020/02/13 20:42:36 ID:akDYmh42T0
>>96
ダメージカットは50%くらいだけど、それ含めてもそんなに硬いってほどじゃないし、炎属性だと普通にゴリ押し可能なレベル
ボーナス重視で回すのは大変と言うのはまあそれぞれの手持ち次第だろうね
なんだったら炎の火力役1人入れるだけで難易度が断然下がると思うわ
99 名前:やるデース!速報:2020/02/13 20:44:00 ID:28UWUmc9nn
ドラゴンがボーナス入りキャラではきつかった
やけになって「そぉい!」してクリアした
道中にあれはどうなんだろう
初心者、泣くぞ
(初心者にギミック解かすのもあまりいいやり方じゃないし)
シナリオは面白い
まだシナリオを進めている最中ですが、ライネさんをより可愛く思えました。

コメント
コメント一覧 (44)
取り敢えず千矢ちゃんが居れば大分楽になるんじゃないかな。
有利属性ならなんの問題もないレベル
配布が有効じゃない属性の設定は良くない
特効と言ってもそんなに火力アップはしない感じかな?(1.5倍くらいだから十分ともいえるが)
それともとっておきレベルが上がるともっと差が出るんだろうか
スマホゲーとかサクッとできる気軽さが売りだろうに・・・
最低でも10回はやらないといけないのに、バランス調整してる社員がエアプなのかと疑ってしまう
せめて1回金冠取ったらスキップできればなぁ
なんか強烈なことしてきたっけ?
ピックアップの属性が対極に分かれててどっちかの有利がもう一方の不利になるの凄くキツいわ
ライネさん引けたらさらに良さげかな
一人とか入れ替えるだけじゃ時間かかることには変わらんし
今危惧されてるのはシナリオより強化されてて周回もしなきゃいけない超強敵だべ
新規火力職の町子さんやきりんがこの段階で育ってるかと言えばNOな人が大半
その状態で突っ込んでるから返り討ちにあってるだけで、普通に普段から使ってるようなキャラ連れてけばなんの問題もない
超強敵は来るまでにボーナスキャラを育てるなり、アルケミストが多いのだから達人フラスコなりでデバフすりゃなんの問題もなかろう
シャロとイベント特効のカオスでカード置きまくってゲージ稼いで、サポートで借りたリョウのとっておきを撃つ感じ。
カオスは風弱点だけどナイト混ぜてれば回復は追いつく。
星5キャラが揃ってなかったら、イベント特効を我慢して僧侶(市販の千夜とか)増やして耐久すればいけそう?
自動スキルは敵がはらぺこになったら
毎ターンのはらぺこダメージが増えきて
自分に三回攻撃を無効化するバリアを張る
だったら、某国民ゲームのあのコンボを彷彿させる
強キャラになるんだけどなぁ。
ちゃんと理由つきで願望や不満点を言ってる奴に対して技量がないだの運営に不満言うなだのと頭ごなしに喧嘩腰で食ってかかるとか、毎度毎度なんなんだ。
わかりやすいようにわざとやってるのかな。
でも初心者には辛いだろうね