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736 名前:
やるデース!速報:2018/02/01(木) 21:38:44.13 ID:GNJ
ぶっちゃけ僧侶必要なくらいの絶妙なボスなんて作れんのかっていうか
作る気あるのかってとこがね
修正前のガチ産廃っぷりといいスタチューといいただのハズレ枠くらいにしか考えてなかったんじゃないの




引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517388621/
737 名前:やるデース!速報:2018/02/01(木) 21:43:21.05 ID:HvO
>>736
ハズレ枠と考えてるものをガチャに目玉として何回も出すかな?
開始時にデバックしてれば起きないようなバグ多発したように、テストプレイもまともにしてないから僧侶がここまで産廃なの気づいてないんじゃないのか?



761 名前:やるデース!速報:2018/02/01(木) 22:03:49.01 ID:SqC
>>736
修正前のガチ産廃っぷりって?
今もタダの産廃でしかないんじゃないかと・・・

僧侶は回復スキルを回復のみじゃなく一つのスキルで「回復or単体もしくは全体攻撃」を
選択できるくらい改変しないと産廃から逃れることができないかと。
それでも魔力が魔法使いの半分しかないから微妙かもしれないってレベル
アルケミストもそうだけど多種多様な場面で臨機応変に対応できてこそ役に立つ性質を持つ職なのに
戦闘時の選択肢が少なすぎるのが最大の産廃理由かと
バフデバフのスキルも効果が固定だし使いづらいだけ
一般のRPGの戦士みたいに通常攻撃だけでも役に立つ職じゃないんだからさ

このままほとんど周回がメインのゲームなら使わないし育たない
職固定限定クエでも無かったらほんと使わないし育たない



742 名前:やるデース!速報:2018/02/01(木) 21:46:00.97 ID:IhR 
僧侶は基礎素早さをもうちょい速くして準戦士みたいなゲージ稼ぎ役も担えればいいのに



743 名前:やるデース!速報:2018/02/01(木) 21:50:19.86 ID:41b
僧侶だけスキル6個くらい持っててもバチ当たらないと思う



747 名前:やるデース!速報:2018/02/01(木) 21:54:10.85 ID:HvO
>>743
HP回復も状態異常回復もデフォで持っててくれていいと思うわ
敵はまとめてこちらを状態異常にしてくるのに、状態異常回復は対応する杖持たせて1人1回のみしか回復できないとか



744 名前:やるデース!速報:2018/02/01(木) 21:51:07.62 ID:6Mh 
僧侶は蘇生スキルでもあれば違うんだが…



751 名前:やるデース!速報:2018/02/01(木) 21:58:25.01 ID:IfA
僧侶はまず物理防御を上げるべき。あんな脆い回復役とかないわ

 僧侶は基本的にメインに入れてないですねぇ。ただ回復がほしいっていう思うこともないわけじゃないですよ。いなくても間に合ってるだけで。
karenntyan