840 名前きららBBSの名無しさん:2021/08/22 10:37:35 ID:h8ay68TwwY
これまで超高難易度いくつかあったけど、今回はそれらの中でどのくらいの位置だろうか?
判定基準1
環境は無視して単純な強さ
判定基準2
クエストがある当時での難易度差
個人的には基準1だとおそらくトップ
耐久、速攻、遅延、デバフ、物理、魔法がひととおり必要だから
基準2だと鋼鉄がキツかった
メンバーがたいしていなかった。
専用武器もあまりないので
引用元:http://kirarabbs.com/index.cgi?read=3321&ukey=1
841 名前きららBBSの名無しさん:2021/08/22 10:47:13 ID:bCfvxB8Wjv
チョコ以外はほとんど同じだな
どんなクエストでもなんだかんだ結局クリアは出来るし
842 名前きららBBSの名無しさん:2021/08/22 12:48:20 ID:wmiYZ9d1FW
自分基準では海賊が一番キツかった
タスキルでなんとか運ゲーを制した感じ
超高以外の通常クエではオトヒメがてこずった
風物理がねねっちしか居らず、金冠を諦めかけた
843 名前きららBBSの名無しさん:2021/08/22 12:49:48 ID:P8KbCP18Ud
当時の手持ちキャラの属性が上手くそろってたりとか
いつ頃から割とガチでやりだしたか
皆それぞれだとは思うけど
鋼鉄の時はまだきらファンにすら慣れてなく
ギミックなんか少し検索しても意味不明でお手上げ状態でした
それがきっかけで各属性各職のスキルを上げて次に備えようと思えるきっかけとなったので良かったといえば良かったのですが
なお各属性の育成は限界チャレンジまでには間に合わなかった模様
きらび管理人
841 名前きららBBSの名無しさん:2021/08/22 10:47:13 ID:bCfvxB8Wjv
チョコ以外はほとんど同じだな
どんなクエストでもなんだかんだ結局クリアは出来るし
842 名前きららBBSの名無しさん:2021/08/22 12:48:20 ID:wmiYZ9d1FW
自分基準では海賊が一番キツかった
タスキルでなんとか運ゲーを制した感じ
超高以外の通常クエではオトヒメがてこずった
風物理がねねっちしか居らず、金冠を諦めかけた
843 名前きららBBSの名無しさん:2021/08/22 12:49:48 ID:P8KbCP18Ud
当時の手持ちキャラの属性が上手くそろってたりとか
いつ頃から割とガチでやりだしたか
皆それぞれだとは思うけど
鋼鉄の時はまだきらファンにすら慣れてなく
ギミックなんか少し検索しても意味不明でお手上げ状態でした
それがきっかけで各属性各職のスキルを上げて次に備えようと思えるきっかけとなったので良かったといえば良かったのですが
なお各属性の育成は限界チャレンジまでには間に合わなかった模様
思い出補正もあるかもですが、やはりメタグロスが一番きつかった記憶です
きらび管理人
コメント
コメント一覧 (17)
na_seiji
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na_seiji
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メイド長とかは単発の通常攻撃の時点でガリガリ削れるからやべえよやべえよ感じる
それに比べると今回はだいぶマイルドだった
ただ、物理魔法両方用意して属性も違うってのあったから編成はキツかったかな
na_seiji
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後はオーブが育ってスキル3を使えるのが多くなってオーブスキル使用前提の戦略が増えた(相対的にゆゆ式オーブの使用頻度が減った)。
na_seiji
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みんな簡単に縛りとかやってて落ち込んだし
冷静さをなくしたりアビリティツリーに
頼れなかったからってのもあるだろうが
na_seiji
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次こそはいろいろ試したいなあ
na_seiji
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覚醒してない、スキルレベル上がってない、専用武器育ってないみたいなので上手くいかないこともしばしば
na_seiji
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今回はかおすとトオルがいなかったら詰んでた
na_seiji
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ふよんちゃんの専用ぶきは使えると思って最終進化実装早々に育てておいたのがきっちりハマった
まさかフレンドもきららスキルも使わずに済んじゃうとは思わなかった
na_seiji
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na_seiji
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na_seiji
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トオルもなでしこもいないしふよんちゃんも最終進化してない程度の戦力でも問題無かった
na_seiji
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na_seiji
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