704 名前:やるデース!速報:2018/04/28(土) 23:52:48.84 ID:toK
参考までにうちの☆4しまりん(仲良し度4)と部長(仲良し度3)


ちなみに仲良し度5になると、SPDに4%、それ以外に10%補正入るよ

参考までにうちの☆4しまりん(仲良し度4)と部長(仲良し度3)


ちなみに仲良し度5になると、SPDに4%、それ以外に10%補正入るよ

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524770462/
705 名前:やるデース!速報:2018/04/28(土) 23:57:52.39 ID:ard
仲良し度上がっ時にステ上がったって書いてなかったっけか?
717 名前:やるデース!速報:2018/04/29(日) 00:38:55.15 ID:JPg
>>705
リザルト絶対飛ばすマンだからしょうがない
仲良し度が上がったのは認識できるが書いてあることまではみてない
723 名前:やるデース!速報:2018/04/29(日) 00:50:26.96 ID:GHR
プレイに支障がないとこは一切読まないマンかw
707 名前:やるデース!速報:2018/04/29(日) 00:01:37.01 ID:+3m
仲良し度上げると強くなるのはワイも初めてしった
施設効果と合わせると結構でかいな
713 名前:やるデース!速報:2018/04/29(日) 00:34:42.50 ID:Wru
施設効果と仲良し度は大きいよね
端数は切り上げ2回だし
724 名前:やるデース!速報:2018/04/29(日) 00:58:42.65 ID:IO5
まぁ実際、数%で勝ち負け決まる事なんて無いだろうしな
727 名前:やるデース!速報:2018/04/29(日) 01:06:30.53 ID:H3r
なかよし度補正の数値はこれね
ちなみに、きららに呼び出された時点で1%増えてる
なかよし度/SPD以外/SPD
1 1% 1%
2 2% 2%
3 5% 2%
4 8% 4%
5 10% 4%

705 名前:やるデース!速報:2018/04/28(土) 23:57:52.39 ID:ard
仲良し度上がっ時にステ上がったって書いてなかったっけか?
717 名前:やるデース!速報:2018/04/29(日) 00:38:55.15 ID:JPg
>>705
リザルト絶対飛ばすマンだからしょうがない
仲良し度が上がったのは認識できるが書いてあることまではみてない
723 名前:やるデース!速報:2018/04/29(日) 00:50:26.96 ID:GHR
プレイに支障がないとこは一切読まないマンかw
707 名前:やるデース!速報:2018/04/29(日) 00:01:37.01 ID:+3m
仲良し度上げると強くなるのはワイも初めてしった
施設効果と合わせると結構でかいな
713 名前:やるデース!速報:2018/04/29(日) 00:34:42.50 ID:Wru
施設効果と仲良し度は大きいよね
端数は切り上げ2回だし
724 名前:やるデース!速報:2018/04/29(日) 00:58:42.65 ID:IO5
まぁ実際、数%で勝ち負け決まる事なんて無いだろうしな
727 名前:やるデース!速報:2018/04/29(日) 01:06:30.53 ID:H3r
なかよし度補正の数値はこれね
ちなみに、きららに呼び出された時点で1%増えてる
なかよし度/SPD以外/SPD
1 1% 1%
2 2% 2%
3 5% 2%
4 8% 4%
5 10% 4%
なんとなく気持ちはわかります。シナリオが見れるだけかなっていう。でもステが上がるのを理解してるとやはり低い人は優先して育てたくなるんですよね。

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もってるこは8割方5にしちゃったからこの後やる事が...